Captain Spirit 现已推出,完全免费

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Entertainment 开发的作品 The Awesome Adventures of Captain Spirit ?……DONTNOD Entertainment 公布了新作 Life is Strange 2 的存在,而本将于未来新作有一些联系……以下是 Steam 页面介绍:你梦想过一位超级英雄?来见见克里斯吧!

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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有一个贯穿始终的问题:“你愿意为了你的至爱任何事?”……真实世界当然学会趋利避害,远离让自己不适的环境。……如果觉得我们的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么)数组的内存分配……所以这个算法我们怎么去用呢?3. 使用案例3.1.

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

Pax Nova

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你可以在这款回合的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……但是这足以拯救人类?……毕竟,怎么做完全取决于你自己

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

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有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队,制作商业手游为什么选择商业手游的原因……:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小2、团队的目标是赚钱又好玩的游戏,……年以上程序经验,服务端客户端都精通资深美术组长1名 时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...你们判断适合一起搞事情.

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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由于素材,参数以及个人能力等原因,完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……本仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……我用的贴图长这样(都是网上可以搜到的图):再导入贴图后,确认贴图的类型(Texture Type)勾选为

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

刘美工:Haak 开发日志#1

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带来的收入也超过大家预期,总的来说算不错了,即便有着诸多问题和不尽人意的地方,作为一个真正独立开发的低成本处女,……2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波,不做2不是蠢?……门禁的开启,完美配合好音效实际上很难,音效设计是很多人忽略但其实很重要的一个环节,这次音效设计也是我比较重视的一个方向

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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当哪位君主?要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……本是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

版本:Early Access


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